Официальный русский фан-сайт игры RIFT
Другие игры: EverQuest IILineage 2

Текущие изменения на тестовом сервере не окончательны, и могут быть доработаны или убраны в дальнейшем, при выходе патча на основных серверах.

Первоначальные изменения от 9.1.2012:

  • Новые хроники (Chronicles)! Захватите друзей, и перевоплотитесь в Endless Cultist’ов с целью предотвратить планы Alsbeth на территории River of Souls.
  • Экспертных подземелий стало вдвое больше! Два тира данжей экспертной сложности были совмещены в один.
  • Значительные улучшения экипировки 45+ уровня. Основные детали описаны ниже, за дополнительной информацией можно обратиться на форумы, а также ожидать дальнейших патч-нотов.

Изменения, коснувшиеся предметов для 45+ уровня

В этом патче мы сконцентрировались на улучшении процесса «одевания» персонажа в эндгеймовом контенте. Целью является сглаживание различий между одеждой разных тиров, чтобы игроки четко представляли, как их персонажи будут прогрессировать, как в PvE, так и в PvP.

Для достижения этого были введены следующие разграничения:

  • Вступительный контент для игроков 50-го уровня: подземелья для 50-го уровня, хроники, разломы и зональные события.
  • Тир 1: подземелья экспертной сложности, Ember Isle, начальные Prestige Ranks, экспертные разломы и зональные события.
  • Тир 2: подземелья мастерской сложности, начальные рейды и Sliver’ы, Prestige Ranks среднего уровня, рейдовые разломы и зональные события.
  • Тир 3: сложные рейды и Sliver’ы, высокие Prestige Ranks.

Качество предметов будет постоянно и равномерно улучшаться между тирами контента вместо того, чтобы предоставлять незначительные улучшения на раннем этапе, и намного более ощутимые прибавки в топовом тире.

Общие характеристики новоиспеченного игрока 50-го уровня слегка возрастут, и распределение бонусов от предметов будет более плавным.

Подземелья, экспертные подземелья и хроники

Самым весомым изменением данной категории является совмещение экспертных подземелий в один тир, что затрагивает как обычный дроп, так и награды, полученные за счет системы поиска группы. Остальные данжи 50-го уровня и Хроники подвергнутся изменениям баланса и экипировки, получаемой в них.

После этих изменений разница в сложности и экипировке между Хрониками и подземельями 50-го уровня будет четче прослеживаться.

Общие изменения

  • Фракция Guardian обзавелась новым порталом в пункте Tearfall Run на локации Gloamwood.
  • Добавлена новая функция – остановка получения опыта, при включении которой персонаж 1-49 уровней перестает получать очки опыта. Найти данную опцию можно по адресу Interface -> Misc Settings.
  • Теперь можно отменить автоматическое зачехление оружия посредством опции Interface -> Misc -> Disable Auto Sheaths.
  • Теперь можно использовать команду ‘/interact’, чтобы взаимодействовать с целью, если вы не в состояния кликнуть по цели правой кнопкой мыши.
  • Фоновый цвет полоски применяемого целью заклинания теперь корректно отображает, можно прервать данное потоковое заклинание (синий цвет), либо нельзя (золотистый цвет).
  • Теперь вы можете разбивать стаки предметов в банке на группы, даже если ваш инвентарь полон.
  • Отзывание питомца (Dismiss Pet) более не отменяет присутствия Veteran Reward Vendor’ов и персональных банкиров.
  • Нанесение руны на предмет отныне вызывает запрос подтверждения только в случае перекрывания текущей руны.
  • Лидеров групп теперь можно видеть в интерфейсе рейда.
  • Исправлена проблема, из-за которой предметы, которые могут начинать квест, переставали выполнять такую функцию, даже несмотря на то, что квест от данного предмета еще не был взят.

Разломы и вторжения

  • Прохождение зональных событий на Ember Isle теперь также вознаграждается Inscribed Sourcestone’ами. Лишь игроки, участвовавшие в каждом этапе ивента, получат такую награду. Некоторые из более легких задач не будут приносить Sourcestone’ы. Для поддержания прежнего общего количества получаемых камней их объем, получаемый за убийство колоссов, был уменьшен.
  • Командир вторжения Hardshell Nightmare более не будет исчезать, проведя лишь немного времени на почве Тэлары.

Классы

  • Заряды магов теперь обнуляются при смене специализации.
  • Персонажи более не будут выводиться из состояния незаметности при получении пассивных гильдейских перков.

Клирик

Вершитель

  • Rebuke: Теперь стабильнее работает на разных типах монстров в данжах и рейдах.

Смотритель

  • Deluge: Более не будет вызываться бесконечно повторяющихся визуальных эффектов в некоторых случаях.

Маг

Архимаг [PvP]

  • Withered Veins: дебафф более не сохраняется после смерти.

Архонт

  • Pillaging Stone: дебафф заклинания 1-го ранга более не сохраняется после смерти.
  • Flowing Sand: теперь обеспечивает дебафф скорости передвижения, даже если цель невосприимчива к сковыванию. Кулдаун уменьшен с 2 минут до 45 секунд.

Доминатор

  • Disorient: эффект оглушения больше не сохраняется после смерти.
  • Incompetence: эффект больше не сохраняется после смерти.

Пиромант

  • Lockdown: теперь накладывает на противника дебафф, повышающий получаемый им урон от огня, даже если цель невосприимчива к эффектам сковывания.

Заклинатель бурь

  • Storm Shard: исправлены случаи, в которых на Storm Shard не действовал параметр урона критического попадания.
  • Absolute Zero: исправлена проблема, за счет которой более одного последующего заклинания Icicle или Arctic Blast вызывали эффект удержания.
  • Electrocute: эффект отбрасывания теперь всегда корректно срабатывает.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от Hailstorm и Eye of the Storm иногда блокировался некоторыми способностями, такими как Wild Abandon хлороманта.

Разбойник

Убийца

  • Влияние силы атаки на урон от ядов было усилено.
  • Leeching Poison: влияние силы атаки на получаемое от этого яда лечение было усилено.
  • Expose Weakness был исправлен. Дополнительный урон от этой способности будет добавляться за каждый стак Serrated Blades. Таким образом, за 3 стака вы теперь получите втрое больший бонус.

Виртуоз

  • Blade Finesse: изменен эффект. Отныне повышает бонус силы атаки для завершающих приемов на 5-25%. Этот бонус распространяется только на атаки ближнего боя.
  • Combat Expertise: изменен эффект. Теперь повышает бонус силы атаки для приемов, увеличивающих длину серии на 5-25%.
  • Combat Culmination: изменен эффект. Завершающие приемы обеспечивают дальнейшим атакам игнорирование 1-3% брони цели на 10 секунд.
  • Blade and Fury: ваши Quick Strike и Precision Strike повышают урон последующего Keen Strike на 10-20%, а не на 5-10%.
  • Deadly Dance: теперь может срабатывать от Compound Attack.

Ночной клинок

  • Влияние силы атаки на урон от оружейных улучшений было усилено.
  • Dusk to Dawn: отныне это не потоковая способность, а прямой ДоТ. Увеличивает серию на 2 очка, более не дает дополнительные очки за время. Стоимость снижена с 60 до 45 ед. энергии. Кулдаун снижен с 1 минуты до 45 секунд. Наносимый урон также снижен.

Следопыт

  • King of the Jungle: теперь повышает урон питомца на 20%, а не на 10. За каждое очко, вложенное в данное древо талантов свыше 21, повышает урон питомца на 6, а не на 3 процента.
  • Feral Aggression: повышает шанс критического удара и урон питомца на 100% на 15 секунд. Кулдаун снижен с 2 минут до 1.
  • Pin Down: кулдаун снижен с 3 минут до 1.
  • Diffuse: кулдаун снижен с 2 минут до 1.

Сталкер

  • Shadow Stalk: использование этой способности более не будет вводить как игрока, так и его цель в состояние боя.
  • Rift Barrier: щит от Rift Guard теперь лишь отражает урон от первого тика ДоТ’а, наряду с остальными наносящими урон щитами игры.
  • Planar Vortex: нанесения урона этой способностью теперь выводит сталкера из состояния незаметности.

Воин

Паладин

  • Preservation: более не запрещается накладывать на самого паладина после того, как эффект спадает с первоначальной цели. Более не вынуждает игрока вступить в бой.
  • Aggressive Block: теперь корректно вызывает срабатывание Rising Waterfall.

Воин стихий

  • - Rising Waterfall: при критическом попадании более не вызывает немедленное спадание баффа от Surging Energy.

Воздаятель [PvP]

  • - Tactical Strikes: более не влияет на Spotter’s Order.

Рыцарь Бездны

  • - Surge: более не игнорирует линию видимости в плане генерации угрозы.

Зоны

Droughtlands

  • Thwarting the Emberlord: исправлена проблема, из-за которой этот квест не мог обновиться.

Ember Isle

  • Anchors to the Depths: исправлено расположение Shrine’ов, которые прятались в песке.
  • Crawl No More: катапульты больше не будут застревать в использованном положении, когда у нее есть цель.
  • Drakes in the Drift: отныне здесь появляется телепорт к основанию башни Келари, когда задание выполнено.
  • Feline Intervention: исправлена проблема, из-за которой Corrupted Wildstalker’ы, будучи оставленными в бессознательном состоянии, не исчезали, как подобает.
  • Pyrkari at Large: исправлена ошибка, из-за которой pyrkari иногда не исчезали, будучи доставленными к воротам. Эффект лассо теперь отпускает их, если заарканивший их игрок погибает.
  • Raw Recruits: время сброса Shambler’ов существенно увеличено.
  • Recluse Wrangling: их способность Devour отныне может поглощать несколько духов за раз.
  • Science Under Pressure: теперь у Smoldering Pile’ов больше шансов появиться кучкой. Stavel теперь уходит, как подобает, если его таймер истекает.
  • Способность Nexus Infusion более не применима к Bazaar’ам на Ember Isle во время ивента Golden’s Grasp, т.к. она на самом деле ничего с ними не делает.

Gloamwood

  • Notoriety-предметы для Waykeeper’ов больше не дропаются для Defiant’ов.

Shimmersand

  • Добавлены НПЦ, приносящие небольшое количество репутации с Dragonslayer Covenant.

Stillmoor

  • Добавлены НПЦ, приносящие небольшое количество репутации с Order of Mathos.

Stonefield

  • Dead Drop: цель для задания The Earthmaul Ward теперь легче найти.
  • Notoriety-предметы для Granite Falls больше не дропаются для Guardian’ов.

Подземелья, sliver’ы и рейды

  • Цели, помеченные как лидеры рейда, отныне видны игрокам, присоединившимся после того, как применилась марка.
  • Исправлены случаи невозможности провести повторную проверку готовности, если инициатор – лидер или ассистент.
  • Исправлено неверное отображение результатов проверки готовности, если игрок логинится в момент ее проведения.

Caduceus Rise

  • Лучи Molten Cinder’ов Cinderstorm’а теперь корректно появляются в случае повторных попыток после вайпа.

Darkening Deeps

  • Исправлены некоторые трудности перемещения на подъемнике Scarn’a.

Greenscale’s Blight [Рейд]

  • Hylas, Aleria и Infiltrator Johlen получили бафф на скорость перемещения.

Hammerknell [Рейд]

  • Способность Silent Void Runebone Sorcerer’ов более не удерживает игроков на одном месте на всем протяжении действия эффекта.
  • Способность Brine Net Darktide Serpent’ов более не удерживает игроков на одном месте на всем протяжении действия эффекта.
  • Треш в Hammerknell’е стабильнее приносит репутацию Planar Attunement.

ПвП/Поля боя

  •  Урон, наносимый вашим питомцем, теперь входит в общее количество урона, отображаемое в таблице лидерства.

Предметы

  • Исправлен баг, из-за которого некоторые предметы отображались как ‘Vanity’ вместо ‘Costume’.
  • Были снижены характеристики некоторых предметов Planar Lens.
  • На Lavaforged Helmet’е был убрана прибавка к рейтингу блока, бонус был перераспределен в рейтинги уклонения и парирования.
  • Набор брони Planar Conqueror теперь совместим с Blighted Synergy Crystal’ами.
  • Shimmering Windstone: повышена прибавка к ловкости.
  • Elder Chain Coif: теперь корректно повышает критический рейтинг заклинаний вместо физического крита.
  • Rising Crest:  более недоступен клирикам.
  • Scarn’s Hide теперь можно продать и передать другому игроку.
  • Артефакты из набора The Heir of Hammerknell теперь будут отображаться на аукционе в разделе Collectibles, а не в Quest Items.
  • Некоторые старые предметы, относящиеся к заданиям, которых уже нет в игре, теперь отображаются как предметы «серого» качества, а не как квестовые предметы.

Визуальные эффекты и аудио

  • Сглажена прорисовка теней на расстоянии.
  • Добавлены подходящие звуки окружения в пещерах Ember Isle.
  • Снижена громкость звука паровых гейзеров на Ember Isle вокруг Scaldwater Fields и Wellspring Flats.

Интерфейс/настройки

  • Исправлена ошибка, из-за которой в рейдовом интерфейсе при появлении под курсором мыши всплывающей подсказки какого-либо дебаффа, подсказка застывала на этом месте экрана.
  • Отслеживание собранных наборов артефактов больше не отключается после отображения загрузочного экрана.
  • Смена роли с открытым древом талантов теперь будет сбрасывать все несохраненные и потраченные в режиме предпросмотра очки.
  • Исправлен баг, при котором иногда система поиска группы считала, что игрок находится в группе на моментальное приключение, что на самом деле было не так.
  • Добавлен новый всплывающий графический эффект при получении уровня, который отображает номер уровня и доступные очки талантов. Если вы не находитесь в бою, по данному окну можно кликнуть, чтобы перейти к распределению очков.
  • Вкладка артефактов теперь отображает награды, получаемые за наборы артефактов.
  • Исправлена проблема пропадания вкладки артефактов из окна персонажа у тех игроков, которые собрали все наборы артефактов.
  • Гильдейская стена: окно более не прокручивается на самый верх при удалении комментариев.
  • Исправлена проблема подсветки курсора при наведении его на ресурс, который можно добыть.
  • Defiant’ы более не будут появляться во вкладке Guardian’ов в таблице лидерства на полях боя, если они присоединились к полю боя в тот момент, когда вы просматривали эту вкладку.
  • Исправлены зональные оповещения о событиях для неанглоязычных серверов.

Комментарии  

 
-5 # вы все пидорыItachi 18.04.2012 09:44
никогда ни играл и не бу вы все лохи сборище долбоёбов играть не кмеете я понятия не имею кто вы такие все онлайн игры это хуйня поменьше играйте в эту хрень повторю ещё раз вы все кто играет в RIFT пидорыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыы :zzz ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыы :zzz ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыы :zzz ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыыыыыы :zzz ыыыыыыыыыыыыыыы ыыыыыыы :zzz ыыыыыыыыыыыы
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 

Добавить комментарий



Anti-spam: complete the task

Гильдии

Отзывы

Сейчас на сайте

Сейчас 16 гостей онлайн

Авторизация