Официальный русский фан-сайт игры RIFT
Другие игры: EverQuest IILineage 2
Мир Рифты Прохождение рифтового рейда Drakith Hatchery

Rift Raid Guide: Drakith Hatchery, перевел Immariel

Drakith Hatchery относится к очень сложным рифтовым рейдам и требует как яросного натиска, так и очень аккуратного  прохождения одновременно. Его необходимо пройти множество раз для нахождения оптимального баланса первого и второго и даже тогда вы не раз будете умирать и затратите огромное количество времени на его прохождение, даже если у вас целиком укомплектованная рейд-группа. Этот рифт требует как минимум двух танков и множество хилеров и дамагеров, выкладывающихся на полную катушку.

Вы можете вызвать Drakith Hatchery в Shimmersnad, купив приманку у вашего фракционного торговца  (если у вас есть необходимое количество известности и планарита). Если это невозможно – вы можете изготовить приманку с помощью оболочки (husk) и десяти искаженных душ (Corrupted Souls).

До того, как вы начнете изучать стратегии к каждому уровню, сразу оговоримся о трех правилах:
  1. Во время прохождения оставайтесь внутри рифта чтобы наносить полные повреждения врагу. Как только вы выходите за границы рифта – вы получаете дебафф, серьезно снижающий ваши повреждения, а мобы сбрасывают все отрицательные эффекты и восстанавливают жизнь как только покидают пределы рифта. Лучше оставайтесь внутри.
  2. Почти все уровни наносят огромное количество AOE дамага, которого невозможно избежать. Потому если вы можете найти слезу рифта (Rift Tear) недалеко от точки респа – так и сделайте. И приготовьтесь – беготни будет много.
  3. В первых трех фазах в конце зоны рифта вы будете видеть огромный пузырь (см. изображение ниже). Если вы подойдете к нему или впрыгните в него – вас отбросит назад.

Уровень 1: победить пятерых мастеров катапульт  (Catapult Masters)

Первая стадия  интуитивно понятна. Есть катапульты, у которых стоят Catapult Masters – это и есть ваша первая цель. Мастера выбирают случайную цель из вашей группы и атакуют её, после чего на них некоторое время не действует taunt-эффекты. Агро-радиус каждой из групп не очень большой,  старайтесь избегать образование «паровоза». Просто посылайте своего танка в агро-радиус одной группы и дружно убивайте мастера.

Уровень 2: убить трех управляющих рапторами (Raptor Handlers)

На этом уровне есть три группы мобов – управляющие (Handlers) и по два раптора в каждой из трех групп. Все используют фронтальную атаку (cleave), так что следите за своей расстановкой на поле боя. В команде должно быть 1 или 2 танка (это зависит от уровня их экипировки), которые будут держать на себе группы. Это не очень сложный уровень.

Уровень 3: победить Noraux (Noraux)

После града огненных бомб от Skraal появляется огромный босс рапторов -  Noraux.  Бой в общем проходит по схеме «танкуй и бей», но время от времени он использует рывок (charge), удар хвостом (tailswipe) и фронтальную атаку (cleave). Поэтому будьте аккуратны при выборе позиций и не давайте вашим клирикам расслабляться.

Уровень 4: Победить близнецов (Twins)

Наверное самый долгий и сложный этап. После очередной порции взрывов от Skraal рядом с алтарем дракона появятся два моба-близнеца. Один из них выглядит как воин, второй – как маг. Маг имеет очень высокие резисты от физических повреждений, но получает нормальные повреждения от магии.
Обратное верно для война. Убедитесь, что у вас достаточно магов и мили-дамагеров, иначе битва может затянуться и вы не уложитесь в отведенное время.

Если вы сражаетесь с магом, убедитесь, что ваш танк единственный, кто попадает в радиус поражения его AoE заклинания. Если к этому времени воин уже побежден – убедитесь, что ваши мили-дамагеры используют только дистанционные атаки.

Если вы сражаетесь с воином – будьте готовы к его PBAoE атакам. Если вы заметили надпись и очень долгий каст – приготовьтесь разбегаться – воин может убить единственным ударом всех вокруг него. В остальном – все та же техника «танкуем и бьем» .

Самая главная деталь этого боя – расстояние между воином и магом. Если они слишком близко друг к другу – они начинают друг друга лечить. Растаскивайте их по углам.

Вторая вещь – держите их подальше от алтаря. Когда они уже почти мертвы – они бегут к алтарю, чтобы принести себя в жертву. Если рядом с алтарем стоит второй из близнецов – оба близнеца вылечатся. Оттянуть от алтаря воина довольно просто , а вот с магом все несколько сложнее. Если у вас не получается оттянуть мага как вы не стараетесь – просто убивайте его первым.

Призовой уровень 5: Победите Skraal: The Spawn of Maelforge

Последний этап этого разлома – битва с огромным огнедышащим красным драконом Skraal. Он использует фронтальную атаку, АоЕ атаку с огромным уроном, удары хвостом и дышит огнем.

Ваши мили-дамагеры должны атаковать его с фланга в то время, как танк разворачивает дракона так, чтобы остальная команда не попадала под его дыхание. Рано или поздно вы увидите предупреждение о AoE. БЕГИТЕ! Это не небольшое по радиусу АоЕ – оно захватывает огромную площадь. Если вы находитесь где-то рядом с драконом – вы точно умрете. Ваши дистанционные дамагеры и хилеры должны находиться на максимальном удалении от босса.

Время от времени босс будет посылать маленьких огненных элементалей, которые будут вас преследовать, нанося небольшие повреждения огнем и, в итоге, взрываться АоЕ. Чем больше вокруг вас элементалей – тем сильнее будут нанесенные вам и вашим товарищам повреждения от взрыва.

Как и во всех остальных фазах постоянно проходят волны АоЕ. Если вы умерли – постарайтесь как можно быстрее вернуться в бой.  

Добавить комментарий



Anti-spam: complete the task

Гильдии

Отзывы

Сейчас на сайте

Сейчас 10 гостей онлайн

Авторизация